讓人又愛又狠的競技場模式,你準備好接受挑戰了嗎 ? |
失敗為成功之母 |
基本隊伍陣行
通常是由肉盾+控制+輸出+輔助形成的,而肉盾就是前排的英雄,控場就是帶有牽制、斷招的技能,輸出就是強大火力,輔助就是增加隊伍能力,這些就是最基本配陣方式。
肉盾代表上的了檯面的
(熊貓、斧王、拍拍熊、死騎、骷髏王、潮汐) 這些目前是肉字代表
槍林彈雨我來擋 |
控場代表上的了檯面的
(沉默術士、風行、雙頭龍、梅杜莎、遊俠)這些都擁有主要控場技能
我是省話一哥 |
輸出範圍代表上的了檯面的
(巫妖、痛苦女王、電魂、冰女、光法、宙斯)
我是輸出界的LV |
輔助代表上的了檯面的
(白虎、小鹿、復仇之魂、巨魔)
別逼我拿出逗貓棒 |
我目前的戰隊,肉盾+控場+2輸出+輔助的基本陣 |
競技場實際案例一
控場的重要性
這場戰局,主要是讓新手了解,控場的重要性,從開局來看,進攻方(左邊)雖然有神牛控場兼肉盾,可是皮太薄在開場的幾秒鐘就已經見上帝了,此時進攻方只剩死騎在奮力阻檔我方前進的腳步,但因為我方英雄各種沉默、暈、瞎盲等卑鄙進攻下,死騎也馬上就跟隨神牛的腳步去見上帝了,這時進攻方在沒肉盾的保護下,只能接受我方無情的賤踏跟吐口水,然後再,最後的最後沉默術士大招閃現,就結束了這場戰局。
雖然有點誇飾,但主要是強調再沒有"主要控場角色"就上戰場,就像沒有念能力去挑戰西索一樣,非常莽撞,所以請記得配好"控場角色"在出發,會有意想不到的效果喔!!
沒肉盾的戰場,就像是沒穿防彈衣去檔子檔一樣,結果可想而知,或許會有例外,但通常慘劇居多,這場戰役,對方沒有帶肉盾,可以看到我方迅速的讓梅杜莎見上帝,之後就是一連串的進攻,堆方根本招架不住就結束了這場戰役。
所以戰場上肉盾的必要性,我想應該大家都清楚了吧。
風險就是指(閃避、暴擊、大招時機)這三個不安定因素,因為全部都是電腦計算,所以你無從得知下一秒會發生什麼,就算是同英雄,星數不同,戰力比對方高,也可能落敗。
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